MODOS
- 5V5
-Fácil, el modo principal es de 5 vs 5, con 3 calles (TOP, MID, BOT) y entre las calles se encuentra la jungla.La funcion de cada jugador en el comienzo de la partida es farmear(conseguir dinero eliminando subditos o monstruos) y subir de nivel para ganar la linea en la que cada jugador juega.
Hay posiciones especificas en 2 lineas, jungla y BOT:
- En la jungla esta el jungler(su funcion basica es ayudar en todas lineas cuando hay problemas).
- En BOT esta el ADC(AD carry, es el miembro del equipo que mas daño puede tener en la partida, solo se debe preocupar de farmear y eliminar campeones enemigos), tambien el soporte(sirve como apoyo del AD carry, su funcion es ayudar al AD carry a farmear, tembien bloquear los ataques enemigos que puedan eliminar al AD carry si el soporte es un tanque o tambien defensor, si es un soporte sanador sirve para curar el daño recibido por el AD carry).
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Hay "hechizos"entre los que destacan:
Ghost (fantasma: da aceleracion durante varios segundos desde que lo activas,es bueno para huidas.)
Heal (Cura: simplemente cura vida de tu campeón, dependiendo del nivel de este la cura sera mayor.)
Mark (Bola de nieve: normalmente solo se puede usar en ciertos modos de juego como el Aram(5V5 en una sola calle) y lanza una bola de nieve que marca al enemigo, si vuelves a activar este hechizo, tu campeon se lanzara al lado del objetivo que la bola de nieve haya alcanzado)
Barrier (Escudo: al activarlo te da temporalmente un escudo basado en un 15% de la vida de tu campeon, ideal para soportes defensivos)
Exhaust (Extenuar: al activarlo, reduces temporalmente la defensa y velocidad de movimiento del campeon enemigo elegido, tambien ideal para cierto tipo de soportes con habilidades que atraigan al rival o le inmobilicen.)
Cleanse (Purificación: sirve para curar efectos o estatus causados por ataques enemigos)
Teleport (Teletransporte o TP: teletransporta a tu campeon a una torre o subdito aliado, ideal para defender aliados o torres aliadas en problemas.)
Flash (Destello: Teleporta a tu campeón una corta distancia hacia la posición del raton.)
Ignite (Prender: Hace arder a un campeón enemigo varios segundos, infligiéndole bastante vida (según el nivel del campeón) de daño verdadero(la defensa o escudo no bloquean este daño), otorga visión del objetivo y reduce los efectos de curación que éste reciba mientras dure.)
Smite (Aplastar: este hechizo solo lo debe tener el jungla del equipo, Inflige de mucho daño verdadero (según el nivel del campeón) a monstruos épicos, gigantes o medianos, o a súbditos enemigos. Regenera vida en función de tu vida máxima cuando se utiliza contra monstruos.)
Estos son los hechizos que disponen los invocadores(usuarios), a se consiguen algunos nada mas empezar el juego, pero hay otros que los vas consiguiendo cuando tu cuenta de usuario sube de nivel(subes de nivel jugando partidas y completando misiones.)
Aqui tienen un video de unos 7 minutos y es muy util para cualquier iniciado en el juego. :3
- 5V5 Aram:



